《忘忧酒馆——不下线恋人》腾讯首款真人互动式游戏

产品02021-04-02

近日公司十月怀胎的项目:《忘忧酒馆:不下线恋人》面世,我们既期待又紧张的等待它出生,现在赶紧来看看这孩子是啥样的:



腾讯首款真人恋爱游戏:全新概念的游戏体验


它是基于腾讯新文创IP「忘忧酒馆」的一款小游戏,脱胎于原本优秀的武侠世界观手游,延续“忘忧”互动电影的基因,保留原本的江湖味和人情味,转化为更贴近大众用户的“忘年轻大众之忧”的概念。

做出能反映年轻大众生活隐忧的社会问题,帮年轻人重新审视内心,治愈忧愁的内容是忘忧IP的内容新意,也是一次全新的突破与挑战,开拓IP价值。

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金牌制作班底通力合作

既然有所升级,就意味着需要更庞大的故事背景以及更复杂的互动机制和玩法,出品的好与坏,十分考验制作团队的水平。
早在2016年,一款真人互动游戏H5《活口》受到业界的广泛好评。而《活口》的核心主创,也是现任点维创意合伙人吴言,也担任了此次游戏制作的创意总监。
点维曾对互动影游有所涉猎,然而面对日新月异的游戏产品与日益激烈的行业竞争,点维从不满足于此,一直想在这个领域寻求新的突破。对于《忘忧酒馆:不下线恋人》这个项目,点维联合创始人也给予了高度关注,全程参与并积极配合协调沟通。

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充满挑战的前期筹备—考虑多一步,准备更充足


刚接到需求时,了解到这次背景设定是在一座无人荒岛上,而国内的岛屿旅游开发已经成熟,人工痕迹明显,于是我们将目光望向了泰国,在泰国有符合我们设定的荒岛。
除此之外泰国的广告名扬海外,其拍摄团队专业性也匹配本次项目,最关键的是气候,我们的拍摄期在12月底至1月,很多戏份需要下水,泰国这时的气候适宜,不会给演员造成身体上的问题。

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至于另一个重头戏便是我们的女主角,一款恋爱向的游戏,女主角必须要慎重挑选,为此我们寻找了至少100多位来自全国各地的演员,经过与客户一同精挑细选,选中了现在大家看到的这位,还不错吧?



突破常规影视拍摄—本该在游戏数据库里的信息,我们用镜头将其实现

在以内容消费为主打的产品中,剧情故事发展会占绝大多数游戏内容。游戏剧情围绕在孤岛上的生存、探索、经营和与“恋人”的关系发展心路历程展开,涉及大量的剧情选择和画面表现。用户会通过不同的选择来推动不同的剧情走向,最终以画面排列组合的方式将故事呈现。但全靠真人实景组成的剧情内容,这给作为拍摄制作的我们带来了巨大的挑战。

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为了突显真人互动游戏的「真」,每一个场景的每一个互动,以及反应细节和细微的差异,保持实干体验和第一视角的真人沉浸,活生生将原本储存在游戏数据库的内容,搬到了现实用镜头来记录。

 

在拍摄方面,镜头语言的表达和画面美感的平衡是一大难题。为此,点维摄制组专门采用ARRI MINI+Easyrig等设备,拍摄前反复测试,用高品质水准严格要求每一步执行。想要实现“第一视角真人恋爱”的独特体验,我们在实拍阶段运用了很多手持镜头,把种种细节呈现在眼前,加强玩家身临其境的感觉。

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游戏中海岛画面的拍摄地选在了风景宜人的泰国,而现代都市戏码选在国内,于是就形成了双组协同拍摄模式,泰国、深圳两个分会场,共同打造一个真实又梦幻的世界。

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为了达到“不出戏”, 《忘忧》的游戏小图标等细节素材也出自实物拍摄,由于涉及到保质期,所以每一个小图标我们都打起十二分精神,就是椰子喝的太饱了……


史上素材最庞大的后期工作—对于后期同事来说是一种幸福的烦恼


拍摄完成后,面对10多T的庞大素材,我们后期同事们开始了漫长又艰辛的后期工作,此次内容有别于常规逻辑,内容包含长线故事、独立而又有关联的彩蛋剧情、多重结果的玩法,女主反馈更是将视频内容做成了一个素材库的概念,是有史以来实拍制作的最大挑战。

后期素材都是以编码形式管理,仅玩法部分,一次输出量就有300多段。在优化的过程中,仅仅是关于输出的工作量都十分惊人。调色、抠像合成、配音以及拟音的工作全程同步配合,也花费了差不多3~5个月的时间。

前期筹备,两地拍摄、疫情空挡、大量后期工作,我们历经十个月的时间,最终将成片长达3小时左右的内容交付于客户,(我们的后期同事也终于有空找女朋友了,因为他在这个项目中遗失了女友,时间都奉献给了另一个美女。)

感谢客户对于点维的信任与支持,也辛苦项目组的同学们,最后大家肯定最感兴趣的是这么大的项目我们赚了多少钱吧?
对!没错,预算超了,还不止一点,我们不仅把项目的所有费用都投入到执行中,最后核算发现还超支了一百万左右,至于理由嘛……老板乐意。
其实点维是勇于探索的先锋者,对于新的品类也愿意尝试,并不是单纯用商业项目的视角去做这件事,事实上,点维在之前已经积累很多经验,但是经过本次项目,让点维的经验更加扎实更加深厚,我们为了好作品,有不惜一切的魄力。
正是有了这一层的底气,我们才能与客户一起合作出这么棒的作品,总而言之,期待我们下一次的牵手吧!




制作人员名单

出品方 | 腾讯游戏-忘忧酒馆

品牌总监 | Teri

品牌经理 | 黎琦

游戏策划 | 黎琦

编剧 | 褚楚/虞梦蝶/黎琦

TGideas团队:

程序开发 | 权妈/泽贤/小胡/超哥/花叔/DG

创意指导 | LAVA/毛铠/BOBO

UI美术 | 凉哥

项目管理 | 安妮

音乐/音效 | foko


代理公司 | Dotwell 点维文化

总监制 | 狄文达/肖聪

项目经理 | D/PAO

创意总监 | 吴言

文案 | 左浩成

导演 | 朱昊/赵硕

副导演 | Tank

制片 | 肖峰/狄扬

海外制片 | KO

摄影指导 | 王光才

B组摄影指导 | 李旻

美术指导 | 夏尔/陈奥

平面设计 | 林玉峰

服装师 | Sammi

拟音/混音 | 方源

剪辑 | 温海荣/黄婉仪

后期合成 | 李圣/积磊/一雄

调色 | 阿花/李大


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